Проект
создания молодежного бизнес-инкубатора«Выставка игрушек-изобретений» (автор - Н.А. Козырева) стал Лауреатом ПятогоВсероссийского конкурса инновационных проектов «Лидер в области
высоких технологий» который состоялся на на IX
Международном Форуме «Высокие технологииXXI века», г. Москва, 2008 г.
Зарегиструйтесь как пользователь сайта, и вы сможете скачать
презентацию проекта в Power Point на странице...
СРОК ПРОВЕДЕНИЯ:Конкурс проводитсяс 1 мая 2009г. по 30 декабря 2009г. Итого будут подведены в конце 2009 года, а награждение победителей состоится в дни работы международного Форума «Игрушка-2010» (март 2010г.).
Внимание! Длямолодежных проектовмосквичей (до 30 лет) будетСпециальная номинация
ивозможность реализации московских предпринимательских бизнес-проектов в области игр/игрушек (субсидия до 750 000 руб. от Департамента поддержки и развития малого предпринимательства Москвы)
УЧАСТНИКИи ПОБЕДИТЕЛИ КОНКУРСА получат
- возможность оценить уровень и востребованность своих разработок,
- право участия в коллективной экспозиции участников Конкурса, в т.ч.на международныхвыставках
- опыт участия в конкурсах, консультации по продвижению проекта на уровень промышленного производства,
- возможностьвключиться в деятельность Клуба изобретателей и разработчиков НАИР.
УЧАСТНИКИ: Участвовать в Конкурсе могут все желающие без ограничения возраста, профессии и страны проживания, представившие в Оргкомитет Конкурса заявку на свою идею.
Для детей до 18 лет – участие в Конкурсе бесплатно.
Участие в Конкурсе жителей Москвы в возрасте до 30 лет – тоже бесплатно.
РЕГИСТРАЦИОННЫЙ ВЗНОСУЧАСТНИКА КОНКУРСА СОСТАВЛЯЕТ:
Ознакомиться с Положением о Конкурсе, определить раздел и номинацию Конкурса для своей разработки
Заполнить Заявление о намерении участвовать в Конкурсе (форма в приложении)
Подготовить описание, содержащее сведения об инновационной идее или проекте (форма в приложении).
Отсканировать копию паспорта (для физических лиц), свидетельства о рождении (для детей до 14 лет, если нет паспорта), копию Свидетельства о государственной регистрации (для юридических лиц).
Отправить в Оргкомитет Конкурса полный пакет документов
Получить Счет на оплату Регистрационного взноса или подтверждение об освобождении от его (при наличии льгот согласно Положения оКонкурсе)
Оплатить и отправить копию платежного поручения об оплате Регистрационного взноса в Оргкомитет (по электронной почте или по факсу)
Получить подтверждение участника Конкурса (регистрационный номер и публикацию в Журнале приема заявок на Интернет-странице Конкурса).
Итак, у вас есть разработка – игр или игрушка, и вы думаете –а может, стоит поучаствовать с ней в Конкурсе«ИННОВАЦИОННАЯ ИГРУШКА»-2009.
Почему бы и нет?
Вы в любом случае получите положительный опыт:
- опыт участия в конкурсах,
- возможность оценить уровень и востребованность своих разработок,
- сможетепоучаствовать в коллективной экспозиции участников конкурса, в т.ч. на международнойвыставке «Игрушка-2010» (конечно, если ваш проект сочтут достойным того, чтобы представить разработку насоответствующей выставке)
- консультации по продвижению проекта на уровень промышленного производства (в Оргкомитете Конкурса)
- возможностьвключиться в деятельность Клуба изобретателей и разработчиков НАИР (мы проводим встречи в Москве раз в месяц по различным направлениям игр).
Конкурсный отбор проводится отдельно по каждому из разделов:
·идея (только описание новой разработки, эскизы),
·проект (если у вас уже есть опытный образец, макет ибизнес-план его производства),
·технология (по уже реализованным разработкам)
В каждом из разделов установлены следующие номинации:
Игра/Игрушка с использованием высоких технологий
Игра/Игрушка для развития навыков научно-технического творчества (креативность, мышление, исследовательская, изобретательская и инновационная деятельность)
Игра/Игрушка патриотической направленности
Игра/Игрушка аэрокосмической тематики
Игра/Игрушка для обучения правилам безопасности дорожного движения
Игра/Игрушка, которая лечит (лекотека)
Игра/Игрушка для обучения русскому языку
А если ваша разработка не относится ни к одной из номинаций?
Вы тоже можете участвовать в Конкурсе, и может быть именно для таких « нестандартных» инновационных идей/ проектов
конкурсная комиссия может ввести дополнительные специальные номинации и будет выдвигать кандидатуры претендентов на специальные номинации.
1.Инновационные идеи - проекты, находящиеся на ранних («посевных») стадиях разработки, не имеющие опытного образца и требующие проведения значительной доли научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ.
Описание идеи должно содержать необходимые для понимания сути проектарисунки (эскизы), обоснование технической новизны,привлекательности для покупателей и преимуществ перед аналогами, имеющимися на рынке.
2.Инновационные проекты - проекты, предполагающие высокую степень готовности научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ, наличие опытного образца продукции и стратегии коммерциализации разработки документации, содержащей научно-техническое, правовое, финансово-экономическоеобоснованиереализации данного проекта.
3. Инновационные технологии - реализованные проекты, результатом которых стала новая продукция (товар, услуга, процесс, способ и т.д.), размещенная/произведенная и имеющая спрос на рынке, если собственники охранных документов на объекты интеллектуальной собственности ищут наиболее выгодные условия реализации своего «ноу-хау» или продвижения его на внешние рынки
Дорогие друзья!Конкурс «Инновационная игрушка» набирает обороты! Уже определились номинанты в «идее аэрокосмическойигрушки». На грандиознейшем мероприятии - Международном авиакосмическом салоне МАКС-2009 http://www.aviasalon.com Московскаяассоциация предпринимателей (МАП) и Национальная ассоциация игрушечников России (НАИР) организовали стендс экспозицией игрушек-номинантов http://kozyreva.ucoz.ru/photo/13-0-184, http://kozyreva.ucoz.ru/photo/13-0-177.
На этом потрясающем празднике высокойинженерной мысли наши участники смогли увидеть яркие моменты показательных полетов, выступлений пилотажных групп и посмотреть экспозицию из лучших образцов авиатехники. На стендевсегда было много посетителей http://kozyreva.ucoz.ru/photo/13-0-176
Награждение проводили высокие гости МАКСа: РОСЛЯК Юрий Витальевич - Первый заместитель Мэра Москвы в Правительстве Москвы, Пантелеев Евгений Алексеевич - руководитель Департамента науки и промышленной политики города Москвы, Каширин Александр Иванович – Президент Национального содружества бизнес-анлеов России (СБАР) Поденок Андрей Евгеньевич – Президент Московской Ассоциации предпринимате-лей (МАП). Вел церемонию награждения Горбунов Дмитрий Борисович – руководитель конкурса СКИП-Старт-2009 , председатель Комитета МАП, генеральный директор ОАО «МЦТК» (http://kozyreva.ucoz.ru/photo/13-0-186, http://kozyreva.ucoz.ru/photo/13-0-185, http://kozyreva.ucoz.ru/photo/13-0-175)
ДипломыКонкурса «Инновационная игрушка» в номинации «идея аэрокосмическойигрушки» получили молодые авторы:
1. Винник Михаил Анатольевич - за занимательное привлечение молодежи крешению астрономических задач в компьютерной игре «АстроМания» http://kozyreva.ucoz.ru/photo/13-0-182
2. Скворцов Андрей, Томилов Андрей, Круглова Виктория(пос. БорНижегородской обл.) - за адаптацию земных возможностей к внеземным потребностям вигрушке«Меркурианец». http://kozyreva.ucoz.ru/photo/13-0-188
3. Фролова Екатерина Александровна - за оригинальное воплощение внеземного разума в земном материале- в мягком конструкторе «Внеземной разум» http://kozyreva.ucoz.ru/photo/13-0-183
Компьютерная игра "Неваляшка учит изобретать" (ТРИЗ)
Самый приятный способ обучения чему-нибудь – учиться в игре. Мы предлагаем проект интерактивной игрушки для детей и взрослых, которая легко, без скучных лекций и трудных контрольных заданий, научит изобретательским приемам. А поможет в этом Неваляшка - игрушка, которую невозможно уложить, потому что ее центр тяжести всегда находится ниже центра качения. Вместо того, чтобы укладываться, она забавно раскачивается. Существует множество способов заставить неваляшку качаться.
СКАЧАТЬ презентацию компьютерной игры можно по ссылке...
творчество, креативная идея, изобретение, обучение игры по ТРИЗ, НТТМ, психология, инновации, деловая игра